SUCK MY GEEK – L’Histoire du studio Ubisoft, et son devenir – 31/03/2026

Aujourd’hui, on part à la conquête d’un empire. Pas celui d’Altaïr dans Assassin’s Creed, non — un empire bien réel, bien français. Un studio qui est parti d’un village breton pour devenir l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde.

Ce studio, c’est Ubisoft. Et son histoire est tout sauf linéaire.

Il y a du rêve là-dedans, de l’ambition, du talent — et aussi des crises, des scandales, des erreurs. Ubisoft, c’est un miroir tendu à toute une industrie. Comment grandit-on, comment innove-t-on, comment trébuche-t-on, et comment tente-t-on de se relever ?

Pendant cette heure, on va raconter l’histoire d’Ubisoft de A à Z. De la ferme familiale Guillemot en Bretagne aux gratte-ciels de Montréal, des premiers jeux sur Amstrad à Assassin’s Creed Shadows — en passant par les polémiques qui ont failli faire imploser le studio.

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