SUCK MY GEEK – Le réalisme jusqu’au boutisme de RDR2 – 11/11/2025

Aujourd’hui, la team de Suck My Geek va vous plonger dans l’univers de Red Dead Redemption 2, ce chef-d’œuvre de Rockstar Games sorti en octobre 2018.
Imaginez : 8 ans de développement, 2 000 employés mobilisés, un budget estimé entre 370 et 540 millions de dollars, et un monde ouvert de 75 km² d’une densité inouïe. RDR2 n’est pas simplement un jeu vidéo, c’est une obsession du détail poussée jusqu’à ses limites les plus extrêmes.
Mais cette quête du réalisme absolu a un prix. Derrière la beauté des couchers de soleil sur les plaines de New Hanover, derrière chaque animation parfaite d’Arthur Morgan, se cachent des milliers d’heures de travail dans des conditions souvent éprouvantes.
Rendez-vous à 16H sur Radio Activ’ 101.9 FM pour explorer les coulisses de ce monument du jeu vidéo : sa conception titanesque, ses acteurs extraordinaires, ses techniques révolutionnaires, sa bande-son inoubliable, son intelligence artificielle impressionnante, et bien sûr, le coût humain de cette ambition démesurée.
Alors installez-vous confortablement, et partons ensemble vers l’Ouest sauvage…

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